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Mostrando entradas de marzo, 2015

ASO, posicionamiento para Apps

ASO (App Store Optimization) es el proceso de optimización de las aplicaciones móviles (como por ejemplo para iPhone, Android, iPad, Windows Phone) que permite que aparezcan en los resultados de búsqueda en las tiendas de aplicaciones (como por ejemplo iTunes o Google Play). En las tiendas de aplicaciones podemos encontrar libros, películas, música, juegos, periódicos, revistas y miles de aplicaciones, además tenemos recomendaciones de nuestros contactos.



Personal branding, construyendo una marca sólida y duradera

Que nuestra marca personal es importante es un concepto que la mayoría de marketinianos ya conoce, por eso el personal brandingnos ayuda en el proceso de mejorar nuestra visibilidad online pero en muchas ocasiones también es necesario dar una serie de pautas de cómo mejorar nuestra marca en los entornos digitales para tratar de que nos encuentren más fácilmente.

Google+, el fracaso de la red social de Google

Cuando el todopoderoso Google lanzó su red social sabía que tendría dificultades para posicionar su red social cómo una de las más usadas pero invirtiendo en ella creía que en un plazo adecuado conseguirían hacerse con una buena cuota de mercado. Pero tristemente, la situación no ha sido así.
De sus 1.100 millones de usuarios, sólo tiene unos 300 millones de usuarios activos, la permanencia en esta red social es muy baja y los usuarios apenas interactúan.
Si Google hubiera acertado con su red social, habría conseguido un monopolio en internet sin comparación, con Youtube como líder de las páginas de vídeos, su buscador con una cuota impresionante, Analytics, Adwords, Drive y otros muchos servicios.



Construyendo la landing page perfecta

¿Qué es una landing page? Una landing page o página de aterrizaje es aquel lugar al que llegan los usuarios al hacer click en un enlace de un correo electrónico, en un anuncio de Google Adwords, en un enlace en un tweet o anuncio en Facebook...El objetivo de estas páginas es conseguir la conversión del usuario (por ejemplo: comprando algo, rellenando un formulario, leyendo una información, descargando un folleto...).